一道屏障在他的匕首下破碎,匕首刺入鹿的脖颈时,鹿惨叫一声,因毒液发作而瘫倒。他迅速用剑刺了一下,结束了它的生命,然后把注意力重新转向雄鹿。他本以为雄鹿会立刻朝他冲过来,但雄鹿接下来的举动却让他吃了一惊。
它跑了。这该死的居然跑了。朝着中央池塘的方向跑去,也就是大白鹿所在的地方。
“糟了。”杰克再次抽出弓,同时将感知集中在刚刚给雄鹿施加的“野心勃勃的猎人印记”上。搭上箭,拉满弦,此时雄鹿已经消失在他的视线中,被高高的草丛挡住了。
这些野兽踏出的路径可不是直线,差得远了。但幸运的是,即使没有直接的视线,杰克也能准确知道它在哪里。
他不慌不忙地找准时机准备射箭。感觉时机正好时,他松开了弓弦。箭如离弦之箭向前冲去,草丛像红海被分开一样,箭一路穿透了所有阻碍。雄鹿甚至还没察觉到箭射来,就被射中后腿,贯穿了它的腹部,从脖颈穿出。
它魔力耗尽,状态也远非最佳,这一击意味着它当场死亡。杰克几乎还没看清这一切,草丛就又恢复了原样,再次挡住了他的视线。但击杀提示让他确认了自己的成功。
你已击杀[光明雄鹿-67级]-因杀死高于自身等级的敌人获得额外经验。获得点tp
“叮!”职业:[野心勃勃的猎人]已达到48级-已分配属性点,获得4点自由属性点
“叮!”种族:[人类(e级)]已达到49级-已分配属性点,获得5点自由属性点
终于又升级了,这种感觉真好。这有点奇怪,毕竟他不到一天前才升过级,但自从进入獾之地牢后,他就对自己的升级速度变得不耐烦了。他觉得自己需要更多经验,而且要更快地获得。
与远高于自己等级的猎物战斗,再加上“野心勃勃的猎人印记”,无疑让他升级的速度快了很多。他不确定这个加成有多少,因为只说每当他杀死一个标记的、等级高于自己的目标时,会获得额外经验。一开始他也没办法得知每次击杀具体获得多少经验值。这加成能用量化的数字来表示吗?
但他养成了在杀死每头野兽前先标记它的习惯。使用这个技能几乎没有什么消耗,而且仅从伤害提升来看,效果就非常值