总计分配:246
他那追求完美的性子,忍不住就想把智慧和感知都加到100,百分比加成也真正开始展现出其价值了。
扩展状态
属性:
力量:53+(5310)= 61(58)
敏捷:54+(5410)= 64(59)
耐力:53+(5310)= 58
生命值:205+(20520)= 245
韧性:127+(12710)= 139
智慧:263+(26320)= 315
智力:82+(8210)= 90
感知:164+(16425)= 205
意志力:133+(13320)= 159
总计:1134+(113415)= 1337
整个界面上最值得注意的地方,不知为何,是那些括号里的内容,杰克低头看向自己的前臂,他都差点忘了自己一直戴着护腕呢
到现在,这护腕都快成他身体的一部分了,只有洗澡的时候他才会摘下来,睡觉都戴着,那+3力量和+5敏捷的加成可真是挺方便的。
这个界面也展示出了百分比加成的强大之处
杰克从这些百分比加成中总共获得了195点属性,单是智慧属性就增加了52点,而且他还发现,遗憾的是,物品不受百分比加成的影响。
关闭所有窗口后,完成了魔力控制训练的他直接回去继续工作了,他觉得在离开这儿之前,应该没什么时间再进一步训练魔力控制了……前提是他能离开这儿的话。
说实话,他治愈自己的计划相对来说挺简单的,就是调配一种毒药来克制体内的毒药。
在过去一天左右的时间里,他终于开始能感觉到感染自己的毒物了,随着时间一秒秒过去,他对其的感知也越来越清晰
它感觉很强大,却又很隐晦,更重要的是,它给人的感觉更偏向于魔法层面,而非物理层面
如果时间更充裕些,他应该能确定这是哪种毒药,但遗憾的是,时间不够了。
有了“恶蝰之血”这个技能后,他的计划稍有改变,目标依旧是用