全部集中到弓箭哥布林身上,就算不能直接杀死,至少要吸引他们的注意,不要让箭射过来!”
“好!”弓手迅速答应,只要不用去面临必死的境地,那就没什么好害怕的。
“牧师,你在上层,治愈术能够施展到下面吗?”
“可以的。”女神官快速回应。
“好,你一定要时刻跟紧我们,保持自己在我们的正上方,如果看不到,可以尝试探出头观察我们的位置。在我没有说释放治愈术之前,跟紧就够了。”
奶位是非常关键的,如果受一点伤,就让奶妈释放[治愈术]的话,魔力量跟不上,那就只有死路一条,关键的治愈技能必须得捏好。
“拉维,你有切割和后跳吗?”
“有。”
“打2切1,然后立刻后跳拉开距离,能做到吗?”
“攻击2次释放1切割,然后后跳吗?我可以的!但你确定要我们坐前排吗?”
确认拉维的盗贼技能没有问题,那就可以用双盗贼打法,游戏的早期打法,那时候怪还比较强。
“骑士,你负责跟在我们后面,保持距离,在我们第5次攻击的时候,用盾牌顶住,让我们可以后退可以吗?”
梅尔手心也正在积汗,这是第1次实战,游戏中的打法究竟能不能够应用到异世界,那还是需要实践来检验,至少哥布林的攻击和行动模式和游戏里的差不多,一样的高频率,一样的烦人。
以梅尔的后跳熟练度,以及刻在dna里的刷怪打法,基本上是绝对自信,唯一有些不自信的就是自己的这具身体,幼小的身体,基础属性太弱,哪怕有着百分比的伤害强化,攻击也强不到哪去。
如果弓手足够自信的话,当然最好就是当成三盗贼来打,因为弓手也是可以使用匕首攻击,可刚才梅尔已经观察过,想要弓手下来的话,估计那家伙会直接逃跑吧!
“骑士,暂时把你的短剑收好,否则会拖累我们的后退速度。”梅尔发言十分简练。
如果被哥布林围住,他们的血槽很可能会被瞬间清空,因为哥布林这种怪物的特性就是这样的,数量带来的高攻击频率。
看着哥布林已经朝他们冲来,梅尔也打开了[刺客呼吸法],只