民吧
还理直气壮地说什么\"要改善开发环境\",来向我们申领活动经费,实在是太让人无法容了
既然你提出异议,那就为自己辩护吧!
有时候,应该更看重心意而不是成果,
哼,我不想听那些失败者的辩解。
不是你让我们辩解的嘛!
你这种辩解毫无意义。在千禧年,只有\"成果\"才能证明一切。
这话也太伤人了吧,怎么说我们没有成果呢!我们真的要做出游戏来啊!
没,没错!《最终女神传说之剑》还在\"某个大奖赛\"获得了\"最高奖\"!
……对……确实是获奖了。
看老师这个反应,应该是不知道。
嗯,我是不怎么知道,但是很快就知道咯,苏叶掏出手机查了一下,
果然不出我所料,确实是第一,但确实不是倒数第一,是正数第一,但是这个榜单,呃
还是由我来说吧,
《最终女神传说之剑》……是游戏开发部的唯一成果。
游戏评论和游戏本身一样让人印象深刻。
\"如果她们的目的是做出有史以来最令人绝望的rpg,那她们取得了完美的成功。
\"这款游戏有很多不足,而其中最不足的就是"常识"。\"
\"天啊,我在玩了这款游戏后才发现《死亡火枪》原来是一部神作。
苏叶挠了挠头,好像阿飞之前玩儿过一款游戏,好像就叫死亡火枪,那时候,是阿飞骂过最脏的,也是骂过最多的游戏,
要是那个玩意也被称为神作的话,那这款游戏,苏叶不敢想,
是总有一种想玩的冲动,毕竟烂游我不屑一顾,但烂的出奇的我必须得玩一玩,能不能承受得住不重要,重要的是得玩不是,回头给阿飞玩一玩,他一定会很开心的,
只,只用评论家的恶意嘲讽来评价我们的游戏是不公平的,
评论几乎一边倒,这本身就是最真实的结果吧。
你们唯一的成果就是在【年度烂游戏奖】获得第一名,
怎么那么说呢?
啊?
呃,总之。