础信息和怪诞房车信息。
【家园等级:1级】
【族长:明野】
【家园成员:明野】
【庇护所槽位:1\/1】
接下来是怪诞房车信息:
【动力装置:铁马号1】
【品质:普通】
【耐久:200\/200】
【最高行驶速度:30k\/h】
【升级:废铜烂铁0\/80,钢0\/20】
【简介:年久失修的陈旧皮卡,虽然速度缓慢,但胜在动力稳定,适应性强,在危机四伏的怪诞世界中,它将是一位可靠的伙伴。】
【庇护所:木屋旅舍1】
【品质:普通】
【耐久:50\/50】
【容量:0\/80】
【物抗:★】
【魔抗:★★】
【升级:木板0\/100,腐败骸骨0\/2】
【简介:一座简易的庇护所,能够为你提供最基本的庇护,但面对更高等级的怪诞之物时,它就如同纸糊的一般脆弱。】
…………
“呼……”
费了好些时间才将这一页的信息全部看完,在经历了一番思索之后,明野也是将这些内容消化了个七七八八。
并且,他很快便将重要的部分给总结了出来:
1怪诞家园并不是指代怪诞房车,而是一种更宏观的设定;
2目前出现了三个升级模块,分别是家园等级,以及怪诞房车中的“动力装置”与“庇护所”,三者的升级模块都是独立开来的,但势必是相互影响,息息相关的;
3通过了解,加之自己玩游戏的经验,家园等级的提升获得的收益应该更多的是权限方面,而动力装置和庇护所则是实打实的质量上的提升;
4庇护所和动力装置的升级条件有明确的指标,而家园升级条件则是未知,这种设定估计是想让玩家自己摸索。
一番揣摩之后,明野也算是对这一页的家园信息了解了个大概,时间紧迫,明野没有犹豫,继续向后翻动。
后面的几个界面内容都比较少,暂时应该是看不到什么