国的凯瑟琳女王,很高兴第一次见到你。”
随后,你可以选择几个选项,比如“友好问候”、“简单回应”或“表达敌意”,而这些选项会直接影响到你们初次交往时的态度。
这段画面不仅直观地展示了对方文明的特点,还提供了一个与对方互动的机会。
动画结束后,屏幕会切回游戏视角,你的城市或单位附近多出了一片被探明的区域,并在外交面板中新增了这个文明的资料。
这种方式让文明玩家在初次接触时有明确的反馈,同时也赋予了文明玩家一定的决策权,来决定和新文明的关系走向。
所以,眼下的情形似乎也不例外!
林珂推测,是因为亚特兰蒂斯的士兵第一次踏入埃及边境,触发了文明面板的判定。
因此才连接了他与这位海神,也就是两个文明的领导者,于是导致了这次“会面”的发生。
他很清楚,现在一定要与对方打好关系!
因为,埃及目前孤军奋战,正好身边缺乏强有力的盟友支持。
单凭埃及一国之力应对希伯来的十二神明无异于以卵击石。
如果能与亚特兰蒂斯结盟,不仅能够在军事上形成合力,或许还能借助海神的力量获取更多战略优势!
两国协作,终究比单枪匹马更为稳妥。
而现在,若能与其建立友好的关系,或许就能为未来两国结盟埋下伏笔。
林珂随即抬起头,平静地说道:“海神阁下,能在这样的场合见到您,是我的荣幸。”
他的语气低缓而略带谨慎,尽量显示出足够的礼节,“亚特兰蒂斯的士兵踏足了我们的土地,我想知道,他是为何而来?”
这时,一片湛蓝的光辉在林珂的视野中扩散,映射出了一段模糊的记忆画面。
“看,这是那那名亚特兰蒂斯的记忆,他来这里,只为调查一件事。”
海神的声音低沉而平缓,但却又像是带着一丝好奇,“他试图寻找答案,神明诞生的答案,也就是,那道金光的源头。”
林珂轻轻呼吸,静静聆听着海神的话语。
“我获取了他的记忆,知道了他所见的一切。亚特兰蒂斯的国王看到了那光芒,感