提升还能间接影响军营中训练单位的速度。
换句话说,选址在有矿物或山脉加成的地块上,不是因为矿物直接影响军营本身,而是因为该地块的生产力加成能够提高城市的总体产能!
它可以为部队提供额外的生产力支持,同时提升训练效率,甚至还能增加后续的防御工事建造速度。
林珂手指轻轻敲击面板边缘的按钮,调出了“适宜度”选项。
根据文明面板中的规则,军营通常不能紧靠城市中心,因为这样会干扰居民生活,但偏远地块的建设成本通常也更高。
然而这片山脉地块刚好满足了这两项条件:远离市中心且拥有高生产力加成,是目前圣埃及最理想的【军营】建造点!
不仅如此,文明面板上的提示还显示,军营在建成后能够额外增加城市的驻军上限,并为相邻的防御工事提供额外加成。
当然,除了要考虑文明的规则之外,还要考虑现实因素。
因为【军营】建在靠近山脉的城外,所以,它也很容易被敌人发现,并被攻打或占领。
林珂这时则观察这个地块的周围环境。
他发现,这地块不仅与山脉接壤,还有一片稀疏的树林覆盖了一部分区域。
这些树木虽然不能提供额外的资源,却能作为天然掩护,增强军营的隐蔽性。
更重要的是,这块地块稍微偏离城市的主要农田和商业区域,建造军营不会干扰到城市的经济活动,同时还能有效防止敌军从山脉方向突袭。
林珂目光一凝,慎重思索之后,最终选择了这片地块建造【军营】。
“【军营】:【铸铜术】已满足。”
“【军营】:需要60生产力。”
这时,林珂检查了一下开罗的生产力,在【农场】建好之后,粮食的增加似乎略微影响了人口的增长,间接的增加了城市生产力。
60\/852也就是七天。
林珂这时抬起脑袋,发现窗外已是黄昏。
“不知不觉半天就过去了,真快啊”
他略感疲惫,回圣法老寝室的路上,他再次检查了一遍文明面板中的信息。
“研究建造很好,今天能睡个好觉了。