世界的掌控者也主动可以调整环境参数。
例如某些种族的生物吸氧会中毒,那他们的小世界就是绝对无氧的环境;
某些种族的生物可能惧光,那他们的小世界就是绝对黑暗的环境。
这种专属于某个种族所需的环境参数,肯定不适合其他异族生物的生存。
正常情况下,即使只有一丁点氧气浓度的差异都能让人出现不良反应。
这样肯定不会出现现在这种,一个小世界上存在无数种族的景象。
所以卡牌世界还有一个机制,也就是人物卡牌中的种族属性。
在建立人物卡牌时,种族属性其中一个作用就是确定智慧生物所需的生存条件。
例如赵平需要浓度为21的氧气。
那在氧气浓度不一样,甚至没有氧气的环境中。
人物卡牌就会为赵平锚定合适的生存条件。
当然,这时候赵平到底是赵平还是一张卡牌?
这个问题就值得商榷了。
话归正题,光灵小世界虽然也有专属的环境参数,但这里却有一个特殊之处。
既光灵小世界的光照是由光灵神提供的。
具体的情况青藤也不了解,他只知道光灵的“太阳”可以源源不断地释放出具有特殊效果的光。
在这些光的照耀下,动植物都能以更快的速度生长。
传说中光灵族“太阳”释放的光还有穿透、凝聚、净化等多种特效。
不过青藤是没有亲眼见过了。
现在光灵壮壮提供的光已经寂灭,光灵小世界的光照重新变成由世界核心来供应。
所以青藤推测光灵壮壮大概率是陨落了。
不过青藤也表示不用太过担心。
正常情况下即使战死,只要成功回收人物卡牌就能将其复活。
实在不能回收卡牌的话,正常神灵单位也会留下卡牌拓印,只要支付一定的源能点就可以复活了。
“复活?”
赵平抓住了关键词,不解地询问青藤。
“是的,卡牌生物可以用世界功勋,在转化石柱上留下卡牌的拓印。”
“非自然死亡的话,就可以消耗