长河中提取一个片段,就能凝聚出相应的种族卡牌。
可能是因为参与祭祀人数不足的原因,赵平发现他能在历史长河中截取的长度有限。
不管从哪开始,都只能截取固定时间长度的历史。
由于是第一次操作,赵平对不同历史片段具体能凝聚成什么卡牌没有经验。
但他心中大致有了一些猜测。
考虑到当时的主要困难,是投降融金人族的忠诚度保障问题。
赵平截取了一段先民开拓四方、教化蛮夷的历史片段。
并期望能从中获取解决问题的卡牌。
结果也不出赵平所料。
这段历史化作点点星光,在未知力量的作用下凝聚出一张张卡牌的虚影:
“天下共主”、“夏君夷民”、“王道乐土”、“有教无类”
“这不是种族天赋吗?”
虽然抽取种族天赋的时间很短暂,但匆忙中赵平还是浏览了一些种族天赋的信息。
其中一些天赋,就弱化后出现在上面的种族卡牌中。
例如“天下共主”,在赵平的印象中是消耗卡牌负载度将异族生物收为附庸。
但在这里,它能消耗卡牌负载度,将扩容等级不高于自身的异族生物收为附庸。
从字面意思上就能看出来,从历史片段中凝聚而成的“天下共主”卡牌是弱化版的。
“是祭祀人数产生的影响?”
“还是因为历史片段不同而导致的?”
可惜历史片段后选取之后无法改变。
因此赵平也无法实验用其他历史片段,凝聚的卡牌是否有不同之处。
不过赵平更倾向于,是历史片段的要素不同,导致卡牌的强弱不同。
如果把历史片段当成一个故事或者一段影视的话。
从这段故事中,赵平能感觉到其中“教化”元素明显多于“征服”元素,“人文”元素又多余“土地资源”。
而且这里的“教化”中,又明显带有“征服”的含义,有别于单纯的“教育”。
因此包括“天下共主”在内,这些卡牌虚影所显示的内容,能看出存在明显的优劣之分。
例如