人,安格尔很快就找到了魔纹的起始处。
他准备从起始开始,一点点的将魔纹全部剖析出来,看看里面到底藏有什么猫腻。
时间缓缓流逝,安格尔越是剖析这个魔纹,越是觉得古怪。
并非是魔纹太深奥,而是这个魔纹太浅薄了。
稚嫩到简直就像是初涉魔纹的魔纹学徒,所绘制的。
魔纹的角,魔纹的线条,都是魔纹的语言。必须将角、线条还有能量相互搭配,才能让魔纹语言表达的更为准确。
举个例子,一个悬浮类魔纹,需要用到数目繁多的魔纹角组合,其中包括:干扰排除、能量接口、大气、力、稳定…等等数以百个魔纹的组合,最后才能让魔纹起效。
魔纹的组合很多,不一而足。单看不同的魔纹术士,对魔纹角的掌握与理解,来自己去排兵布阵。
但不管怎么组合,最后的魔纹角数量绝对不会少,因为只有“条件越充分”,才能让“效果越准确”。
可此时,安格尔看到的这个魔纹却不一样。
这种不一样在于它真的很简陋。
同样用悬浮类魔纹作比,其他悬浮类魔纹需要几十个甚至数百个魔纹角组合,但如果按照这里的魔纹来看,只需要一个条件:风。
有风,当然可以将物品或者人吹起来。但是,如何自我控制,如何稳定,如何达到既定结果?
你被风吹上天,既没设定风的大小,也没管往哪吹,更不设定时间、空间的限制,说不定直接吹到几百米高空然后狠狠坠下,这个悬浮魔纹能算成功吗?
所以,单单一个“风”的魔纹角来表达悬浮的效果,实在太过简陋了,更何况,“风”的魔纹角之下也有很多子项目。
这种魔纹的表达,就是魔纹学徒最常见的谬误。
而此时,墙壁上的魔纹,到处都出现类似的谬误,正因此让安格尔极度怀疑,这会不会就是一个魔纹初学者所绘制的?