世界轴心正在叠加,这个时候谁占据罗盘,谁就可以得到巨大好处。
不过那是在罗盘正常运转之下。
此刻,罗盘已经被鲁班锁死,众多世界轴心交叠的同时,整个奥林匹斯如同一辆手刹失灵的汽车,朝着未知方向驶去。
那些低级世界只是脆弱护栏,很难挡住这辆汽车狂奔!
所以,奥林匹斯最后一定会撞上等级较高世界,不知道到时候会演变成何等情景,周烈只能做最坏打算。
“叮叮叮……”
随着世界轴心汇聚,周烈的征战魔方上刷出一条条信息,提示某方世界的占有率正在提升。
众多感悟纷至沓来,其中蕴藏着古希腊众神对天地的理解,细细品味很有借鉴作用。
不过神性具有排他性,周烈只能吸引那些与死亡和黑暗有关的神性,慢慢丰富自己的感悟。
干掉太阳神阿波罗得到十万点积分,收获虽然不错,却仅仅代表与榜单之间缩短了距离。
那个积分榜越来越夸张,排在第一位的舜在这几天当中累积到二百三十万点积分。
也就是说,击杀太阳神阿波罗这等存在,要杀上二十个才能追上这位舜,而且还要保证对方原地踏步没有增长,可想而知有多么困难。
周烈觉得干掉太阳神已经用光了运气,再来一次都未必会有这种结果。
毕竟黑暗与光明彼此克制,不是你强就是我强,所以可以利用冥界牵制光明,换做其他主神反而没有这般容易。
“轰隆隆……”
天空出现众多世界,神性光彩不断放大。
鲁班之所以设计这座罗盘,是为了让众多世界进行叠加,以便促成奥林匹斯山向着更高世界等级晋升。
如此一来,在这个过程中得到的世界占有率便增值了,另外还能给乾门添堵,何乐而不为?
随着世界晋升,希腊众神势必得到相应提升,宙斯,波塞冬,哈迪斯三巨头有可能突破现在的等级限制,成为真正的神上之神。
众神变强,乾门再想掌控大局便没有那么容易了。
不知道谁在为乐府谋划,这等布局高到了一定境界。
周烈后知后觉窥探到一些细节