成那样的,这是非常难以监管的,因此很多时候需要企业自觉,坚守道德和法律底线。
当然了,作为游戏平台,也要却是负起责任来,加强这方面的管理,将这些害群之马剔除出去,还广大玩家一个健康积极向上的游戏世界。
据我所知,在平台渠道监管方面,微传媒一直做的非常好。利用人工智能系统,可以对平台中所上线运行的这些游戏进行实时跟踪尽管,并针对于所出现的问题及时进行处理,确保平台和渠道游戏环境的健康清洁。
微传媒旗下游戏平台和渠道的尽管审核力度是严格程度,这一点相信很多游戏公司和开发者应该都很清楚。也因此呢,使得不少很不错的游戏都无法登陆微传媒旗下的游戏平台和渠道,不得不选择在其他平台和渠道上线了。
而在游戏防沉迷方面,我们也是做了很多努力。比如目前的防沉迷系统主要是针对于未成年人,而我们的防沉迷系统则是针对于全年龄段的人群都进行了限制。
未成年人这块就不用说了,我们严格准守相关法律执行。在成年人这边,我们也进行了限制,比如每周在线时间不得超过多长时间,一般来说,我们是需要减去每天的休息吃饭时间的,给予玩家充足的时间来休息。
也就是说,每周玩家的游戏时间到达上限后,将不能再进行游戏,这样一来,就可以给玩家们充足的时间来休息。
并且这个防沉迷系统是全平台通用的,也就是说所有游戏适用统一标准。”