快,但是也有不小的缺点。
第一个缺点就是危险,安全性差。
第二个缺点则是会导致根基虚浮。
第三个缺点是给未来修炼埋下了隐患,甚至不排除因为反噬的原因,让武道之路就此裹足不前。
所以啊,与第三条路比起来,第一条路和第二条路都是问题多多,荆棘密布,充满坎坷,不像我的第三条路,循序渐进,永不停歇。
不过,对我来说,战功点数的分配,最重要的一点还不是这个。
毫无疑问,有了这第三条路以后,我可以在任何时间、任何地点,只要自己愿意,就能实现境界修为的提升。
但是,身体在不完满的状态下不行。
比如我受了伤,就不能通过第三条路提高境界修为,需要先让身体恢复到完满状态。
不过,有了战功点数分配,这些就都不是什么事了。
在未达到身体完满状态时分配战功,起到的作用是恢复身体的数据,比如受伤,会让我的体魄数据降低,那么我直接将战功点数分配给它就好了。
1个小时可以分配1点战功,每点战功可以让体魄数据恢复10个单位,那么,只要伤势不是很严重,或者恶化的速度太快,那我就能慢慢通过分配战功点让我的身体体魄恢复如初。
同样的情况,也适用于精神和气血。
在身体未达到完满状态下,1点战功可以恢复10个精神单位,也可以用来恢复100个单位的气血。
总之,有了战功点数分配之后,相当于给我的身体上了保险,不但可以在身体完满状态下,提升身体的数据极限,也可以在身体不完满的状态下,恢复当前的身体数据,直至达到完满。”
虽然到了半夜三更的时间,叶冲却是一点儿的困意都没有,越想越兴奋,越想越激动。
没办法。
实在是太刺激了。
如果按照今天这样的效率,完全可以每天分配10点战功给气血,那么一天就可以提升10点的气血上限,10天就是100点气血上限。
也就是说,最多也就是10天多点的时间,他就能从初级武道战士初阶,横跨初级武道战士中阶、初级武道战士高阶和初级武道