却是长舒了一口气。
这架是真难打啊!
自‘出道’以来,他还没打过这么憋屈的架呢。
明明有一身本事,却完全发挥不出来。
千叶诚此刻是非常的明白赛罗当初身穿修行甲时是什么样的感受了,就是明明反应过来了,但身体就是跟不上。
就像有无数双大手拽着你,让你跑也跑不快、动也动不了,一身的力气发挥不出十之一二。
在刚刚的战斗中,但凡回声军刀灵活一点,都不至于打成这个凄惨样,基本是同归于尽了。
千叶诚回头看了一眼破烂不堪的回声军刀,就这模样基本也失去维修价值了,估计要拆解回收了。
想到此,千叶诚又是一声叹气,这台机甲才运回来,就宣布报废了,要是所有战斗都这样子,那人类就算把所有人力物力都投入到造机甲上面,生产的速度也追不上损伤的速度。
而经此一役,有过亲身体验的千叶诚也总算是知道,为何机甲猎人驾驶难度如此之高且需要双人驾驶了,因为这东西需要全方位的控制。
这么说吧,人在走路时,只需要向前走就行了,因为人类早在孩童时期就完成了走路、奔跑等动作的资料收集,因此要走路时,只需要向前走就行了,腿抬多高、膝盖脚踝弯曲多少度、脚掌该如何落下等等坐下,都会‘自动’完成,而不需要主观意识去控制。
可机甲猎人却不同,并没有这个‘潜意识控制’的资料库,所以需要人类的大脑来作为补充,从而让机甲猎人做出奔跑、走动等各类动作时,不需要再输入详细到角度、高度、坐标等详细到能逼死一群程序员的数据,而只需要从人类的大脑调取相关的资料就行。
这也就是为何单个人类无法单独驾驶机甲猎人的原因,因为人类只有一米多高,顶多也就两米多罢了,可是机甲猎人却动辄几十米高,哪怕只是调取一些潜意识的资料,也不是个人能够承受的。
所以,就要两个人一块分担,一个控制左半边,一个控制右半边,而潜意识的无法控制,也就必须两个人的大脑连成一块,也就有了通感系统。
这就是机甲猎人的驾驶原理!
对人类来说是很实用,毕竟是现有技术搞出来的权宜之计