飞机也会被撞出个大洞。
因此,自萌发了这个想法后,就一直在完善,思索使用场景、考虑其中的弊端,直至今天才拿出来尝试一下。
首用就有了斩获,两个怪兽还没反应过来就被消灭了,的确是很厉害的招式。
目前发现的问题就是速度太快了,一秒就是三四公里,如此长的距离,角度稍有所不对,哪怕只偏个几度,待到达敌人跟前时,差距就会很大了。
而且速度太快,一旦敌人不站在原地,而是处于不断移动的状态,想要击中敌人的难度也会直线上升。
因而这一招,只适用于移动速度相对来说较慢、反应也不是那么灵敏的笨拙怪兽,这样的话
将速度放缓直至停下来的迪迦,一手持光剑、一手拿光轮,快速的转过身来,看到的是满地的怪兽,正齐刷刷仰头看向天空,并且一个个的全都在泛光,虽然部位不同,但散发出的能量波动却在迅速的增强,很显然是在蓄积能量。
迪迦转个身的功夫,这些怪兽就已有完成蓄能的,然后向着高空中的迪迦喷射出色彩不同的光弹、形态各异的射线。
刹那间,攻势密集如雨,其疾如风,令人目不暇接,莫说防御和躲避了,就是想看清袭来攻击都是一件极其困难的事情。
可是迪迦却在这漫天的‘箭雨’中灵敏的穿梭着,犹如在汹涌的波涛中与暴风雨搏击的雨燕,任凭万千雨滴落下,也没有一滴能够沾上他的身,不是被躲开来,就是被挡了下来。
看上去迪迦身陷险境,可实际却是游刃有余。
攻击虽密集,但实际能靠近迪迦的只有那么一点,只需要躲开和挡住这些,自然就能安然无恙。
这就是迪迦所总结出的‘没用攻击’,就像黑蜀黍打仗,人在战壕里,枪举过头顶扣扳机,看着子弹如瓢泼大雨般打向对面,可实际效果却是相当的随缘,打中人的概率,不比中彩票高。
而下方的怪兽们,虽然在瞄准迪迦攻击,但对于每秒能跨越数公里的迪迦,基本是看到时就已过去了,根本来不及瞄准,更是无法瞄准,只能凭借感觉,测定个提前量,然后再发起攻击,命中率自然无比的低下。
也因此,迪迦才能够在看似密集的攻击中,展现出万花丛中