就放出去一些斯菲亚球体,与当地的有机物、无机物融合,将其变成一只只的怪兽,从而吸引对方的注意力、打乱对方的部署,让对方疲于应对,无暇去做其他。
直至分化出足够多的斯菲亚球体,然后一股脑的全部出动,化作一支支怪兽军团,直接横推。
如若有担心或者出于谨慎的话,还可以在发起横推前,留下几个斯菲亚球体作为东山再起的种子。
总而言之,这种大杀器在手,深见总监都不知道该怎么输。
当然了,这有可能是想象力匮乏的缘故,亦或者见识不够的缘故,但不管从哪方面来讲,斯菲亚球体都是一种可怕至极的生物兵器。
而要面对这种生物兵器的话,那就更可怕了。
“务必要将它们全部消灭掉,绝不能放走一个。”
20世纪的开端,伴随着人类的相互仇恨与厮杀。在战争的烈火涂炭整个世界后,人们终于开始反思和平的可贵。世界进入了一个相对稳定的秩序,可是这并不意味着国家之间的竞争就此偃旗息鼓…
一位不知名的计算机学家提出了“信息战”的概念。所谓的信息战,就是利用黑客技术封锁对手信息的传递、交流与运输,使得敌人无法及时有效地获取战场实时动态,在瞬息万变的战场上丢失主动权将会是致命性的打击。不仅如此,他还认为应该进一步研发“超级计算机”,加强其获取和分析信息的能力,甚至能解析出对手的进攻风格,预测对手的进攻动向。这一原本看似荒谬的言论在计算机技术不断提高的背景下逐渐得到了各国重视,于是,许多国家都秘密展开了超级计算机的研究。
美国在某一年发起了集成式超级计算机的研发计划,并秘密召集其他国家的计算机专家参与研发过程。美国此举是希望推出由综合的设备组成的一体化超级计算机,将其应用于军事、航天甚至是监听等各个领域,以此立于计算机竞争的不败之地。为了隐蔽研发计划,美国将这一超级计算机命名为“卡莲”。
然而,随着地球和平联合组织tpc的建立,国家与国家之间的军备竞争逐渐被叫停,国际合作形成了普遍共识。在签署了停战协议后,美国终止了这项集成式超级计算机的研发计划,“卡莲”行动就此搁浅。