是说,卡罗基地前后历经二十多年才最终建成,这其中虽然有种种原因,但也无法忽视月球基地的建设难度之高、时间跨度之广以及耗费的资金资源之巨。
而水手峡谷基地呢,远在火星,和地球的距离是月球的几百倍,从前期勘探到现在,也就十年时间,就已建成了规模。
不需要去看复杂的原因,只看这数字的对比,就能知道,麦克斯动力系统给人类的星际基地建设,带来了多大的便利、减少了多少的时间、节省了多大的成本。
这其中的效率差,如果传统的火箭是独轮车的话,那装有麦克斯动力系统的运输船就是半挂。
麦克斯作为动力系统已如此的优秀,可tpc还藏着个比麦克斯动力系统更快的零式驱动航法。
这可太别人家了,在正常时空的人类,还苦哈哈的骑着小电驴,吭哧吭哧的赶路的时候,tpc就开着跑车一路风驰电掣了,而更过分的是跑车还不是唯一,家里还有架私人飞机呢。
这可真的是人比人该死、货比货该扔的典型例子。
反正别说麦克斯动力系统了,就是tpc早就淘汰的高纯度能源作为动力的火箭,都是
20世纪的开端,伴随着人类的相互仇恨与厮杀。在战争的烈火涂炭整个世界后,人们终于开始反思和平的可贵。世界进入了一个相对稳定的秩序,可是这并不意味着国家之间的竞争就此偃旗息鼓…
自从计算机与网络的问世,人类逐渐踏入了信息社会。科技在带给人们充分的便利下,却也彻底地改变了战争的格局。
一位不知名的计算机学家提出了“信息战”的概念。所谓的信息战,就是利用黑客技术封锁对手信息的传递、交流与运输,使得敌人无法及时有效地获取战场实时动态,在瞬息万变的战场上丢失主动权将会是致命性的打击。不仅如此,他还认为应该进一步研发“超级计算机”,加强其获取和分析信息的能力,甚至能解析出对手的进攻风格,预测对手的进攻动向。这一原本看似荒谬的言论在计算机技术不断提高的背景下逐渐得到了各国重视,于是,许多国家都秘密展开了超级计算机的研究。
美国在某一年发起了集成式超级计算机的研发计划,并秘密召集其他国家的计算机专家参与研发过