制作一个这样的软件,这个您能做到吗?可以参照游戏。”
“是,这个我可以做到,请稍等。”
山崎思索道:“丧尸的战斗力,人类丧尸如果只是眼前这样,统统算预备兵,一个功勋点,动物丧尸按体重算,另外加上一个加权指数,比如难对付的猿猴类丧尸算五倍体重,大猩猩狮子老虎这些算十倍。”
“只是冷兵器,而且是单人猎杀,多人组队围攻则减值,是不是配合由您判定,热兵器杀的都只算一点,陷阱算围攻。”
“动物丧尸按战斗力算后,获取位阶,比如一只狮子丧尸属于元帅级别,杀死可以获得元帅级荣耀点。”
“贡献方面,目前工作1小时获得1点贡献,以打扫卫生1小时1贡献为基数,视工作不同,打扫卫生,厨房餐饮,整理物资,维修车辆,管理仓库,维持船舶,提供医疗服务等,视技术高度与危险程度,增加数值,这可以参考以前的薪水,但现在脑力不值钱,政客、律师、金融专家、保险员什么都都不用考虑,只要体力劳动与服务行业。”
“物资方面,把所有物资的价值转换为物资点,除战略物资、食物类物资、特殊物资之外,一根普通牙刷1物资点,以此为基数,视生活重要度加成。”
“食物类,非饮料类食物,1千克米是10物资点,1千克新鲜豆芽100物资点,1千克小西红柿100物资点,灾难前的瓶装矿泉水100物资点,以此为基数加成。”
“战略物资,暂时为燃料与子弹,1升普通燃料1千物资点,1颗子弹100物资点。”
“把药品与医疗物资列入特殊物资,暂时按普通物资基数计算,也就是比照之前的价格,明年1月1日直接增加1倍,每个月增加基数的1倍。”
“车辆船舶方面,房车增加10倍,自带水过滤系统的船舶增加5倍,渡轮、货客轮、游轮增加10倍。”
“还有,目前1点功勋兑换100点贡献兑换10000点物资,不能反向兑换,也就是鼓励去杀丧尸。”
“就是这些,标个10版,方便以后修改。”
“好的,没问题。”
……