饮=500克咖啡可可=1包香烟=1瓶250毫升烈酒=1万物资点。
一般大小的一根牙膏或一块肥皂,1千物资点。
一套衣服鞋子,1千物资点。
一套床单等,5千物资点。
一般找伴侣,一天5万物资点。
雇人的话,1天1万物资点或包三餐。
标准是1千克主食+1个蔬菜罐头+1个肉罐头。
可以说,随着城里食物严重过期,又缺乏耕作,食物开始涨价了。
……
上午,山崎抱着妙妙,乘大狮二狮,以超音速前往加州中部。
路上,碰到巨人丧尸,山崎让妙妙去试了,结果不太理想。
妙妙的肢节能切动,但对方肉太厚了,最后还是用骨尾刺入,干掉对方的。
这样说来,想干掉丧尸巨人,只能一只只来。
或者,用炮弹把其轰烂,这太浪费了。
嗯,又或者以精神凝聚的刀剑,那个的穿刺能力,想必不错。
要是这样的话,强化人也开始有用处了。
山崎联系舰娘葛城爱,抛出了思索的方案。
“我记得有种思感游戏吧?就是以思感形成图案?”
“是的。”舰娘葛城爱调出了游戏,“很多电子眼镜上就有这样的小游戏。”
山崎思索道:“那么,您能把这个游戏整合到档案系统中吗?”
“我认为这可以锻炼精神力,形成各种物体和武器,刀剑盾牌等,方便战斗时快速凝聚成形。”
“然后能不能通过具有思感控制能力的蓝牙耳机去玩?这样比较方面。”
“即可以通过塑造各种武器锻炼精神力,也可以由形成速度与相似程度,获得一个较直观的精神力数值,让人可以明确精神力的增加。”
舰娘葛城爱点头,“明白了,这没问题。”
“顺便升个版本好了,在属性中增加精神力,也把丧尸巨人的战斗方式加进去,还有强化药丸的配方,你可以扫描物体,提供大致的营养成分,不是吗?可以方便大家制造。”
“好的,那么就是30版了。”
不久之后,《档案系统》30上