。
道具力量可以在这个幻觉中显现,并且有一定的实体化,譬如他将“浓缩空气”用出来的时候,原本接近透明的屏障变成了一个实体的盾牌,甚至可以脱离他的手单独摆放。
于是他干脆就用浓缩过的空气屏障将落地窗和二楼楼梯外的空间全部封住,其他的比如“伤人不伤己”等一些可以制作陷阱的道具也安排上,半封了大门和走廊。
准备的这么充分,但在门铃响起之后,他还是“死”了。
既然封闭所有出入口没用,他改将101避难所拿出来,带着那只洋娃娃躲了进去,等到歌谣唱完,他重新坐在了沙发边。
徐获坐在沙发边和洋娃娃面对面,他已经将所有能施展上的防御手段都用上了,这也改变不了必死的结局,如果不是游戏制造者在跟他开玩笑,那就是这个游戏设定的谋杀者和玩家一样拥有特殊的道具和能力,或者直接是玩家。
用歌谣这短暂的时间,他尝试攻击房间,待在房间里只有等死,或许可以出去。
不过结果让他意想不到,打破窗户的瞬间他仍旧“死亡”。
试到现在,徐获感觉到自己的方向出错了,不论用什么方法,“死亡”都不能跳过,就是说房子里的母亲和孩子是必死的,是一个事实,那这个场景重现的意义是什么?
“娃娃在客厅玩耍。”
“妈妈在厨房做饭。”
“爸爸在回家路上。”
“叮咚!叮咚!门铃响啦!”
“爸爸忘记带钥匙啦!”
“娃娃去开门,脑袋磕在柜子上。”
“妈妈去开门,肚子撞在小刀上。”
“爸爸回家打开门,他也躺在娃娃和妈妈边上啦!”
歌谣又唱了起来,徐获一瞬来到门口,直接拧动了门把手,当然结果不出意外,他还是回到了沙发边。
歌谣中的主角母亲和孩子都死了,从外面回来的父亲却不一定,这是臆想的轮回还是对过去的追悔?
“哒!”
这时候一颗玻璃珠突然落到了地板上,慢慢滚到了他脚边,顺着珠子滚过来的方向看过去,他发现二楼楼梯上方已经不是一片黑暗,而是亮起了灯光。
暂时