通关的说法,拖的时间越长,玩家就会越危险,而且死亡率也非常高,没有玩家想在这种副本里生活,想尽办法也得通关。”
“这是b级副本的两个倾向性?”
徐获接话。
“可以这么说。”
莫公子颔首。
“那是个人都选风险低的呀。”
童奇理所当然地道:“傻了才选高风险的吧。”
“两种模式各有优劣吧。”
莫公子解释,“低风险不代表通关容易,上了b级,很多副本不通关就不能离开副本,谁愿意一辈子被困在一个游戏分区,万一这个副本环境还不好,那才真是倒了霉。”
“而且,不主动去通关不代表永远不会通关。”
“这什么意思?”
童奇不解。
“意思是说,你可以摆烂不通关,说不定会有后来的玩家莫名其妙刚好带着你通关了,或者因为其他情况副本发生变化让你强制脱离。”
池献道。
童奇张了张嘴,最后憋出一句,“那时候得缺席多少副本,不是一出来就得去高危随机副本报道?”
“没错。”
莫公子颔首,“因为高级玩家进入低等级副本从而打爆副本的事情也常有发生。”
“高风险副本又怎么样?”
徐获追问一句。
“高风险副本很难说在通关难易上有什么优势,但是有一个好处是它回报高。”
莫公子喝了口酒接着说,“你们知道有些分区会诞生道具或副本,这些都是无主的,一般的分区玩家来得多,一批又一批,大家优哉游哉就把那些自然诞生的好东西捡走了。”
“高风险副本寻找难度更大,说不定就碰上了。”
“如果能捡到还没来得及成型的副本,那才是撞了大运。”
“另外通关奖励也比同等级副本要丰厚一点,有时候还会有额外奖励。”
“像长满具有精神干扰效果植物的分区算是比较典型的高风险分区。”
“你说的这个分区应该不会籍籍无名,为什么会传说它是高危分区?”
徐获问道。
“因为抵达这个分区的列车