而减少“狱警”人数的方式只有两种,一是在夜晚提前偷走他们的钥匙让他们输掉游戏,二就是在白天“狱警”来开门的时候将其杀死。
不过“狱警”的人数实在太少了,缩减后恐怕绝大部分人就只能输掉游戏。
避开前面打起来的几名玩家,徐获换了个方向走。
“兄弟,你要走哪儿去啊?”时间一长,一个一直跟着他的玩家出声道:“越往里面走空间越乱,我估计没人会往这里边来。”
的确,走道、两边的围墙,门,还有院子,都是一模一样,偶尔能看到一处空地,也只是喷泉、水池等造景,整个空间监狱透着一股隔绝生气的寂静,往往转过一个弯,后边走道的声音就听不太清了。
但这是一个十分稳定的空间场地,处处充斥着空间力量,却几乎没有风险。
没有理会后边的人,徐获继续往前面走,随着空间错落增多,跟着他的玩家也越来越少,而空间监狱到这里似乎也发生了些改变,空间力量忽然变得杂乱起来,出现了明显的强弱变化。
这和之前的均匀分布不同,也不像“正方体空间”那样无序,像是一种组合。
观察了一段时间后,他又后退一段,然后尝试着拨动了一下远处的空间射线。
他只用了很小的动作,但射线触动的瞬间,前方走道连接着的所有空间全都震颤起来,仿佛颤动的风铃,一片带起一片,然而其中的空间构成又是稳定的,波动旋转间出现了菱形的切面,而这些菱形又组合成几何体,排列在一定空间范围内。