有三种,最为低级的是宗门之间的仇怨之战,这种战争通常会局限在两个甚至更多的宗门之间,厮杀虽然也十分惨烈,但最坏的结果,就是失败的一方宗门覆灭。
而在灵界之中,宗门林立,每天都有宗门建立或者覆灭,除了那些体量庞大的超大宗门,没有人会去关注那些被覆灭的中小宗门。
而在宗门战争之上,则是种族之战了,种族之战在灵界也是经常发生的,而且不同的种族之间,并没有什么实质的交情,有的只是平衡。
一个种族能否长盛不衰,主要就是看这个种族中,是否存在着能够独霸一方的本钱,这个本钱的最低线,那就是大乘期修仙者。
只有那些种族之中存在着大乘期修仙者的种族,才能够保持相对独立的存在,除此之外的无数种族,大都依附于其它的种族存活,例如北天碎境,种族不在少数,而真正能上的了台面的,无非就是天目族、白瞳族、飞羽族以及之前的多臂族等。
其它的种族都是依附于这些种族之下,沦为种族中的苦力存在。
种族之战是十分残酷的,种族之战通常只有一个词,那就是屠杀。
哪怕是那些拥有大乘期修士的种族,对于发动种族之战,也是十分的谨慎地,种族之战一旦发生,就代表着仇恨的永恒延续,要么是将这个种族彻底覆灭,至少也要屠杀八九成,并且占据他们的地域,如此一来,即便剩下一些,苟延残喘,凭借可怜的残余资源,也很难再成气候,最终只能沦为别的种族的附庸。
多臂族在多罗陨落之后,就成为了天目族的附庸,完全丧失了独立的地位,这就是修仙界残酷的现实。
当然,种族之战,就算能够灭杀一个种族的八九成战力和数量,也难保这个种族,在若干年之后,不会出现一位强大的存在,而一旦这样的存在出现,对于获胜的种族而言,也许就是一场灾难。
所以在修仙界之中,真正的种族之战,还要考虑对方种族的天赋和潜力,对于那些潜力极大地种族,发动种族之战,也是要仔细斟酌的。
其实在修仙界中,种族之战还存在着一种情况,像是以前的灵族和骨族,每隔数万年就会爆发一次,那不过是对于自己种族的一次磨炼,同时也是对对方的一次试探,借此摸一