宝哥看着骤然凝现的箭头与框,立即提醒桃兔道:
“箭头和魔法框重合的时候,身体向着箭头对应的方向移动!”
他记得,箭头的出现顺序有几种类型,全部8个箭头都输入成功的时候结束。
上下下左右上下
左右左右上下
这个机制,一旦走错,箭头和方框会重新出现,直到走对或者时间到了为止。
走错3回以上,必死!
像阿普德雷克这几個超新星,由于没有配合,直接失去了首通竞争资格——复活币使用达到上限。
也是这一幕,外界很多冒险家有点迷了。
还要这样上下左右的移动身形,移动错误还会惩罚
“这走来走去也是机制?”
怎么看都有点敷衍啊
“之前那金龙那里,也需要走位来消除格子,难道走位是消除魔法箭头的方式?”
他们死死盯着天空中之幕,只见画面中的领主向冒险家们的落脚点发动了地毯式轰炸。
密密麻麻的火焰天火从天降落,几乎要将整个房间淹没掉。
天火持续掉落四五秒之后,巴卡尔从背景天空飞回。
他继续悬浮在空中,此刻他喷出的火焰伤害很高,还会造成燃烧状态。
而且,喷的火在地上会留下岩浆,踩上会掉血。
不过,踩上岩浆掉血了,岩浆就没了——念气罩和冰墙也有效。
巴卡尔的攻击一刻都没有停过。
有人看得很认真道:
“看来,巴卡尔喷火的时候不能回头,只能左右移动,所以,可以从上边或者下边躲到巴卡尔后边去。
“而且,巴卡尔会随机落在画面最左边或者最右边。”
落地的判定范围很大,伤害也很高,要时刻注意躲避伤害。
巴卡尔的房间,各种火焰魔法如同天灾。
陨石火炎和声波攻击,接连攻击,防不胜防。
冒险家们必须时刻注意巴卡尔的动向。
烧伤状态掉血非常快,若是这时没有小世界仪或者出血解除药剂,直接又是一个复活币。
身为领主,又是强悍的使徒