需要几分钟,因此像那种近距离快速比斗,狂风骤雨一般的贴身战斗是不会出现在这种战场上的。
双方都像是蜘蛛,又好像是在下棋。
没有紧锣密鼓,热血激烈的厮杀,不存在那种一击制敌,双方各自轰爆对面的场景。
但每一记攻击都是落子,或者织网,一点点的将对方的所有退路堵死。
每次行动都是在消耗对方的‘余地’,将所有闪避的空间,所有可能的后路,一点点的通过提前的预判,计算,全部封死。
就是不知道,谁才是猎物。
因为最终,猎物将会逃无可逃,会有一个人失去所有腾挪空间,发现自己不管怎么做,怎么反应都是死路一条。
到了那个时候,失败的那一方会发现,某些来自数分钟甚至十几分钟前的攻击,慢腾腾的飞到了自己先前计算好的退路之上,把那里变成了死路。
或者还有一个选择,那就是在网封死之前干脆的逃走,遥遥远遁,逃之夭夭。
这就是为什么沈水碧说吞天妖主想要逃的话,自己很难抓住的原因。
在这种斗法之中,在封死对方退路之前,另一方想要撤退,是拦不住的,本来就相隔亿万里,除非实力差距过大,或者另一方早有谋划,提前埋伏好盘外招,否则一般都出不了人命。
双方都紧锣密鼓的布置着自己的‘网’,高明的棋手会一点点的积累自己的优势,最终将对手的所有活路都断掉,才能喊出‘将军’两个字。
数以万计的术法已经飞出,不知落到何方,无垠的虚空中,除了双方最开始交手的那两招,再也没有正面碰撞。
吞天妖主并不急躁,只有初入域外的五品才会在战斗中急于分胜负,这本来就是持久战,打上天很正常。
绿山神已经出发了,对方要么不管,那就等于把圣焰界拱手让人,要么就得回救。
回救的时候,必有动作,只要有了动作,那就肯定有破绽。
所以他慢悠悠的不断打出不同的术法,通过观测计算好落点,让这些术法慢悠悠的在无尽域外中飞行。
只要这些术法中能有百分之一能起到作用,那对方就得遭受到实际的损伤了。
与此同时,他也在