眉头微微一皱,“也就是说这个遗迹是规则性的?”
遗迹根据情况不同,大抵分为三种情况。
最常见的,无疑就是李素之前下过的那种,宝物四散,能不能得到,就看你跑得有多快,实力有多强。
这种,无疑最是简单。
第二种是规则性,想要得到宝物,只能通过遗迹规则来。
最后则是考核性,只有达到某个标准,才能获取。
虽然规则性与考核性看起来很像,但实际上却不同。
首先,考核性并不需要探索规则,进去了立刻就会知道,需要做什么,以及要做什么,并且通常具备筛选机制,不合格的无法参加。
规则性则简单的多了,一般只有一个规则,没有其它的条件限制。
再有就是考核性一般都是针对天赋、心性这些来,对实力反而不怎么看重。
规则性则不同,基本上都以参加者的实力作为标准。
比如说眼前这个,明显就是规则性遗迹的特点,杀虫子,赚取分数。
分数多少,全看杀得多快。
不过,这分要怎么用?
想到这里,众人的目光不由自主的看向了分数最多的薛雪,毕竟这会儿她拥有的积分最多,若是这分数有什么作用,她应该最先察觉到。
薛雪感受了一会儿,直接摇了摇头道:“没有反应。”
“是说分数还不够?”
商刑皱了皱眉头,一万五千多分,意味着足足一万五千只虫子,虽然说他们为了突围,压制了自身实力的爆发,但这个数字真不小了。
这可是整整四个时辰的结果啊。
瞬间,再次几人心情无疑都有些沉重。
虽然知道这个遗迹的难度很高,但多少还是有些出乎预料了,倒不是说一万分很多。
对于太乙修为而言,若是不顾一切的全力出手,十万分其实也不难。
难就难在,确定不了这点上面。
万一十万分也不是呢?而是百万分呢?
毕竟,除非出现反应,不然他们根本就没办法进行确定。
并且也不光是积分需要多少的问题,还要考虑到别的情况,万一积分满足