快的把这种优势变为胜利。
而在大多数战斗中能决定结果的,一般看以下四点:
法力的浑厚程度与操作精度,决定持久战的胜负。
境界的高低差距,决定了优势和劣势增加的比例。
法术的千奇百变,决定实战中翻盘或被翻盘的概率有多大。
精神层面上的状态强弱,决定优势权和战局被谁先执掌。
换而言之,如果当时金瓶儿修炼了一门天下绝顶的防御类法术,而且还是陆渊破不开的那种,纵然有异相压制,以及其他方面的优势,但陆渊也绝对无法在两招内就拿下金瓶儿!
简单来讲,精神压制不是万能的。
归根结底,破防才是重点。
能破防,一切好说。
破不了防,就只能硬着头皮打。
因此,专修精神的,会被专修防御的所克制,而专修防御的,却会被专修攻击的所克制,专修攻击的,却会被专修精神的一路控到死。
形成了一个完美的闭环。
这也是陆渊建议田灵儿均衡加点的原因所在,毕竟,没有人敢保证,如果使用极限加点,会不会真有一天倒霉,遇见了一个绝对克制自己的对手。
而水麒麟也是均衡加点的流派。
麒麟,凤凰,神龙。
这三者,先天玩的就是均衡加点流。
而且,还是极致的均衡加点流。
麒麟和神龙一样,具备麟甲。
换而言之,先天具备物抗魔抗。
凤凰倒是没有麟甲,但凤凰有浴火重生和涅槃重生这两道底牌,而且凤凰的不少子嗣也有这种天赋。
总而言之,杀死还能复活。
两个穿减伤甲,血条厚的离谱。
一个穿复活甲,血条倒是还好。
这三个种生物,换谁来面对,谁都会感觉到棘手。
更重要的是
这三种生物的攻击力还极高!
就拿陆渊来讲,掌握了所有元素,甚至已经掌握了一条规则,只要再把空间之力完全转化为规则后,就掌握了两条规则。
肉身的强度方面,就不多说了。
单用法术轰