来,哪怕她背后的族群不说什么,毕竟该吃的亏肯定都吃过了,要是能拿下来,也轮不到这些小辈都,长辈早就出手,把对方的族群灭了,但是,长辈之间交手的结果只能代表长辈的个人荣辱,败了不是错,胜了也不是对,一时的结果还小,只不过,胜败却可以从侧面,让她们对自己一段时间的努力修炼给出一个结果,这才是长辈眼中战斗的价值所在。
说白了,就是良性竞争。
赢了,自然更好。
但是,如果你这次赢了,下一次却输了的话,就算别人不说,你都会不自觉的质疑自己。
当然,不是质疑自己的能力。
而是质疑自己这段时间的努力。
毕竟,对方曾是你的手下败将。
这就说明了当时对方还不如你。
结果,却在这段时间里成功反超。
问题出在什么上面,不一目了然吗?
所以,你就会拼命的修炼。
道理就这么简单。
至于族群之间的斗争和荣誉感……
嗯……
这种东西,是只有两族斗尊和斗尊以上的大能才会去考虑的东西,所有处于斗尊以下的,都算小辈,而这些小辈之间的斗争还算不上族群的荣誉,顶多是个人的荣誉,毕竟,对于天妖凰和天鸾一族来讲,不到斗尊境界,甚至连左右一处战场战况的能力都没有,说什么族群的荣誉,属实是往自己脸上贴金了。
真正敢说,一场战斗结果代表种族荣辱的,只有两族的斗圣,如果一位斗尊斩杀了对方族群里的一位斗尊,固然值得喝彩,但只有一位斗圣斩杀了对方族群里的斗圣,才真正值得大摆宴席庆祝。
就像斗尊不是大白菜一样。
斗圣就更不是大白菜了。
对每个族群来讲,斗圣不会太多。
虽然说,一星斗圣和九星斗圣之间肯定有差距,但是,只要成为了斗圣,就意味着斗圣本人已经从棋子的身份变成了棋手的身份。
更简单的描述。
就是说,拥有改变天下时局的能力。
因此,一百位斗尊里,往往都出不来一位斗圣,在任何一个族群里,斗圣都是能决定最终战斗结果的存在,更