斗技被使用之后,其中的斗气就会自动消散在天地间,被天地同化,也就是俗称的天地元气。
而在修炼者身死之后。
身体里的斗气也会全部消散。
以相同的形式,回馈天地。
进而完成一代代的循环。
给后来者提供更好的修炼环境。
如此一来,就达成了一个循环。
但是,也正是因为这种循环的存在,才让天地元气在修炼者的突破中,担任不可或缺且不可替代的重要核心部分。
假设,同样一份氧气。
两个人在同一个环境呼吸。
如果是对半分,都有大概率能活下来。
但是,其中有一个人抽走了十分之九的氧气,只留给了另一个人总量为十分之一的氧气,短时间还好,时间一长,就会让另一个人因窒息而死亡。
当然,这只是举个例子。
现实中,天地元气还达不到这种地步。
但是,会影响突破成功概率,也是肯定的。
“要不,你下去打扰人家一下?”
“跟他说,你先别突破,因为容易影响到我?”
另一名星陨阁斗皇无奈的耸耸肩。
看了一眼这名万剑阁的斗皇。
不怀好意的怂恿道。
万剑阁的这名斗皇也不是傻子。
陆渊的战力是有目共睹的。
金石确实做手脚了。
但是,可不是正面的手脚。
相反,还加大了针对陆渊的难度。
要不然,也不至于出现陆渊一连四场的对手全部是九星斗皇的奇葩情况,完全可以说,金石想要把陆渊这个异类刷下去,只不过陆渊本人太顽强,竟然硬生生抗住了这波针对。
而且,不管是对陆渊来说,还是对天底下任何一个修炼者来说,打扰突破,简直比打扰修炼还罪不可赦,除非是生死之交的关系,或者是有师徒和血缘关系,要不然,指定是破关而出的第一时间,就展开不死不休的追杀。
往轻了说,叫刻意引导走火入魔。
往重了说,叫刻意断人道途。
灵感这种东西,可不