点,但从长远的角度来看,她才是更亏的那个!
因为她不死,未来必定能成天至尊!
表现出色的话,能争一争家主之位。
表现不好,也能成为一名太上长老。
就算对大千世界的五大古族来讲,天至尊也不是想有就能有的,别说用一位地至尊换一位天至尊的命了,就算用十位地至尊换一位天至尊的命,那些弱小的古族都会毫不犹豫的做出这个决定。
古族,可不是一个家族的专有称呼。
确切说,应该叫古老的家族。
简称,古族。
所以,浮屠古族是古族,洛神族也算是古族,只不过,体积不一样,也就分出了高低层次。
继续拖下去,说不定就能看到希望。
当然,也有可能看不到。
站在一个比较冒险的角度来分析,其实她可以再等等看,坚持一下,看看有没有什么可以破局的点,一但找到,她连有损自己的秘术都不用使了,可以说是对她损害最小的决定。
毕竟,她现在已经负伤了。
伤的不重。
但伤上加伤,无疑会变的更严重。
因此……
清衍静选择不等……
有一说一,清衍静不愧是浮屠古族的圣女,宁可舍弃掉一些操作的空间,也不愿意冒风险。
至于说,究竟该动用哪道底牌?
清衍静的心中早有决断。
杀,肯定是别想了。
她手里的大多数底牌都只是封印了强者的一击。
有地至尊的,也有天至尊的。
没有普通至尊。
因为普通至尊还不配。
作为封存了强者一击的封印,其实就相当于一把锁,如果清衍静想释放,必须注入足够多的灵力,相当于变出了一把钥匙,才能打开这把锁。
因此,锁的难度就有说法了。
封印地至尊一击的锁,肯定比封印天至尊一击的锁更容易被打开,虽然两者的杀伤力都是毋庸置疑的,但能不浪费还是不要浪费为好。
举个例子。
假设启动地至尊一击需要一百灵力。
假设