酒能普及化的原因。
说的更难听一点。
也是更真实一点。
谁的人生能从头到尾一帆风顺啊?
理论上说,确实有。
但这种能从头到尾都一帆风顺的人一亿个里面都找不出来一个,尤其是说,这是在超凡世界。
修炼者的寿命更长。
而酒的传播,就在于那剩下的九千九百九十九万九千九百九十九个人当中,在于他们的宣传。
因为在宣传中。
酒入腹中,大醉一场。
一切都可以忘了。
这就是抓住了典型的逃避思想。
好比从你入门时就开始带着你的小师姐嫁人了,但嫁的不是你,在这种痛苦没办法诉说的情况下,甚至还要送上祝福,因为你喜欢她,不想让她为难的情况下,就算是抱着万分之一的可能,哪怕你以前没喝酒,你也会下意识的慌不择路,选择饮酒,赌那个可能性去释怀,起码要把情绪发泄出来,这一点,就算被你的师尊得知,他最多也就是监督你,不让你酗酒罢了,毕竟,和饮酒失态相比,心魔的风险更大,如果你一直把这口气压在心里,指不定哪一天,你就会诞生出心魔,因此,一个是醉酒失态,但能把心魔的诞生概率拉低到百分之一以下,一个是不喝酒,硬抗心酸苦楚,心魔诞生的概率提高到百分之五十以上,两权相害取其轻,还是喝酒更能接受,这也是很多喝酒的人第一次的开端。
而美酒的话。
则是喝着喝着渐渐尝出好坏了。
在条件可以满足的前提下。
开始追求品质。
另外,还有从饮酒中找灵感的。
喜欢那种微醺的状态。
飘飘悠悠的。
虽然说普通的酒水醉不倒修炼者。
灵力运转全身。
一下子就清醒了。
但也没人规定修炼者不能酿酒。
而修炼者酿酒。
第一个考虑的往往是口感。
这一点偏向个人化。
但不管怎么说。
酒的材料中,包括了果汁的材料。
比如说朱果。
用朱果榨一