方式就是,把指挥权交给别人,让他能够全心全意的操作。
指挥反而会让他的操作能力降低,而状态全开的iko线上的压制力,技能的准确度都会更上一个档次,本来iko就是以对线出名的,状态正常,不分心的iko,对线压制力堪称联盟第一!
这种事情连观众都能看出来,更别说他们职业选手了。
所以指挥的重任也是落在了悲伤身上。
当然剩下的兮夜和腿哥也是能指挥的,只是要比悲伤还要垃圾一点。
悲伤开始刷野下路双人组帮他打完红之后,他选择速三的打法。
这赛季改版之后,河蟹也成为了打野攻防的重点。
刷完三组野怪之后,河蟹就会刷新,而有了河蟹,无论是在前期的发育和经验上会领先许多,更是有了在河道打架的优势。
悲伤一直刷到了上路,三次野怪之后,悲伤直接三级。
他蹲在了上路草丛里,而上路诺手和蒙多一级也是换了一波血。
比赛的诺手也是没有办法带疾跑的,所以诺手的单杀能力和拉扯能力会下降一个档次,这样诺手在一级的时候也是没有那么恐怖的单杀能力了,开着疾跑就是砍的事情也不会发生。
蒙多也是完全不怕他,毕竟他还有q的减速,自保能力还是可以的。
而且蒙多本身还有被动的回血。
对面的蒙多也是和诺手换了一波血。
两边换血,换了一个五五开,诺手和蒙多都是剩下了6成左右的血量。但是不一样的是蒙多本身恢复量就很高,他被动是会提供回血的。诺手则只能凭借着多兰剑a兵回血。
悲伤藏在草丛里面,等待了一会儿之后。
发现对面蒙多换完血后,完全没有过来继续a兵线的意图。
只是在远处远远的放q,并且用自己被动回血,稳的不行。
“这波抓不了,我先吃河蟹了。”
悲伤说道。
如果是打rank的话,他这波肯定会出去耗一波蒙多的血量,就算只打一个aq,也是赚的,能够给上单建立比较大的优势。
但这是比赛,他能够不暴露自己的行动就不暴露。
比赛中