当你成为小队长之后,你可以去拉一帮比较熟的人成为你的队员,有事没事带他们出去浪。
其他人要加入你也可以一并带着,随着时间的推移,通过这样的方式,那很快就会有第2个第3个小队长出现。
有了这些小队长,首先公会内的活跃问题不需要担心的,其次战损这一块,咸鱼他们的压力会小很多。
想到这里几人一琢磨,觉得这个方法确实可行,于是乎经过一番商量,决定共同出资把公会给搞出来。
而此刻玩家之中和咸鱼他们有同样打算建公会的人还有很多。
除去负责战斗的人,有一些玩家纠结了一帮喜欢运输挖矿的人,也成立了一家公会。
就这样一天之后,游戏里一共出现了5大公会,他们分别是由未寂创建的工蜂保护协会。
咸鱼他们创建的云之端。
久菜合子创建的精英作战小队。
除去这三个主打战斗的公会以外,还有两个辅助公会。
第一个是狂飙的蛋创建的运输协会。
以及北凉天骑创建的情报战略小组。
当然战略小组对于入会人员的要求相对而言会较高一些,并且也有一定的任务要求。
至于运输协会要求,则相对而言要低一点,只要求了上线时间兵种有一定的要求。
但是并不高,每个成员至少要有一只三阶段的工蜂或者一只能铠兽就行。
最后情报战略小组则是不同,对于兵种相对而言会比较灵活。
他们之所以建立这个公会是看中了情报这一方面同样也能赚钱。
比如说发现一些比较大的怪点,或者是矿石区域,那么他们就可以卖给其他的公会。
并且他们也想到了很多的公会,会组织活动那么组织活动,你必须有怪刷,那这些信息从哪里?来很简单,从他们手上来。
并且像眼虫这样的特殊兵种,他们怀疑极有可能在未来会有专属任务需要用到眼虫,那么这也是一笔收入。
总而言之,创建公会的玩家们各有各的想法,但是也是因为这样使得玩家们的兵种不再像以前一样重心都在往战斗方面靠。
而且多兵种开枝散叶。