直接收10的税还是太生硬了,而且玩家们攻打文明也极有可能出现翻车的情况,我还得兜底。”
“我何不搞一个声望系统。”
“这个声望系统是非常简单的,我只需要设置一到两个虚拟公司。”
“这种所谓的虚拟公司,只会在玩家的游戏界面上显示,相当于是现实世界的皮包公司。”
“公司不需要有人,也不需要有自己的地盘之类的,他只需要有一个名字和它的功能。”
“还是单独申请进攻文明的玩家,必须和这几家公司其中一家签署文明进攻条约,由这两家公司扣取20的最后所得费用。”
“而这20的所得费用是可以更改的,更改的方法就是你不断的和这个公司签署一些比较大的战役合同。
或者完成这家公司发布的任务,通过这样的方式去刷声望。”
“你和这家公司的声望越高,那么意味着你的税费将会越低。”
说到这里,江遥不由的眼前一亮。
把最后那10的税改成这样,第一点增加了玩家的可玩性,第二点也为自己以后去发布一些特殊任务,创造了一个有利的条件。
当然像这种公司他肯定是有它的一个特殊作用的,比如说签订了大型战役合同,那么公司会为你兜底。
也就是说在特殊情况下可以向公司申请支援机会。
比如说,玩家们去攻打某一个文明,然后发现这个文明太强了,可能干不过,要出事。
这个时候他就可以向公司去申请支援了。
公司可以派出一些强力兵种来帮助你。
而这个强力兵种不用想,肯定就是江遥自己养的一些高进化兵种,恰好这样的话江遥也可以去战场上观战和必要的时候进行指挥了。
并且这样的话,江遥是可以肆无忌惮的进化高阶段兵种了,只需要把进化的这一些高阶段兵种就划归到这两家公司里面就行了。
想到这里,江遥立刻开始行动了起来。
没过多久,玩家们就收到了一条不停服维护公告。
是关于三家成立的新公司,以及公会资金部分内容调整的公告。
虽然现在的公会资金不能像以前一样操作了