但是现在我们不需要撑场面,我们内部讨论会是需要去讨论出一个合理的方桉的。”
“其实关于这一点我个人有那么一点想法,结合我对这款游戏的了解,以及他们之前的战斗。
我发现了一个问题,这款游戏不像其他游戏,比如说你10级那么你普片遇到的都是十级的怪。”
“这款游戏的怪物等级纯粹是随机的,想当初才开服的时候,他们遇到的那些怪多强大,但是到了后来,就比如像蟑螂人文明或者像现在的岩土文明的怪物都非常的弱小。”
“一开始我想的是这有没有可能是官方故意这么去设计的,但是到了现在经过我的琢磨,我发现可能并不是这样的,因为官方要去让新人适应游戏,那么在第一批怪就不应该搞那么高的难度。
而到了后面难度是越搞越低,这很不合理,哪怕让玩家们去适应游戏,怪物的难度应该也是持平而不是变得更低。”
说到这里这名玩家看向了中了然后说道:“如果我没有猜错的话,这款游戏的怪物难度是纯粹的随机的,当然也不能这么说,怪物的难度大概率会根据你所掌握的信息推测到一些。”
“比如之前,我们去的几个文明都没有信息,所以说是随机的强弱随缘,但是像这一个文明有很清楚的文明介绍。
因为根据信息,我们知道他已经步入科技时代2300年,那么可以推测出,他的科技水平应该不低,当然也有其他的情况发生,目前我们是按照最坏的情况去推算的,所以说其他的情况我们就先排除掉。”
“一个发展了2000多年的科技文明,参照我们蓝星的历史,我在想他们应该是已经制造出了太空战舰或者是一些强大的武器。
按照这个逻辑来推算,首先,我们去进攻他们那么必须要拥有太空作战的武器。”
听到这名玩家所说马铃薯思考了一会儿,然后说道:“说到太空兵种各位有什么好的建议吗?”
“目前已知的两个太空兵种,第一个就是高进化的爆虫,而第二个则是等几天即将上线的异龙。”
“因为之前有玩家在抽奖机里抽到过这玩意,所以说它的数据我倒是收到了一份。”说到这里马铃薯把翼龙的数据告诉了众人。
“