从某种意义上来讲,玩家们会觉得后者就是强度的代表,而前者相对而言会比较拉垮这便是玩家对于数据的一个整体看法。
并且很多的玩家在看待某一个兵种的时候对他的期望实在太高了,因为这一个兵种的价格对于单人来说其实并不便宜,他们在购买这个兵种时候也是有各种属性的加持。
比如xp,比如强度,比如未来可期等等诸多的buff加持下他们才会去购买。
而新兵种单单从数据上来看,玩家们感觉这就是一个逆天的存在,并且对他抱有的希望是非常大的。
但是现实是很残酷的,表面的介绍和数据给了玩家一种他能够打出极高输出的错觉。
但是实际上这个兵种本质上就是一个辅助兵种,所以当玩家们买了之后用在实战上,然后他们就立马发现了这个兵种的问题。
而当他们发现这个兵种的问题之后,他们自然也是非常的不乐意的。
而这也是玩家们对于这个阶段的虫群宿主风评变得越来越差的原因,甚至有不少的玩家都嚷嚷着等到回来之后就立马给它进化到第三阶段。
对此江遥也只能说自己很无奈。
本身就是一个战斗型的辅助,你指望他去当主c,你这不是在为难人家吗?
不过战斗型辅助基本上在游戏里都逃不出这样的命运,毕竟相比于纯粹的辅助玩家们通常对这种类型的兵种期望都是按照主c的来。
所以现在的江遥也不打算去给这个兵种洗地了,反正之后玩家们把他们进化到了第3阶段作为一个强有力的防御辅助还是比较不错的。
对于现在的帝国江遥想要从正面战场上将其击败的话,哪怕是玩家们普遍都进化的差不多了,还是需要第三阶段或者第四阶段的虫族宿主作为辅助。
这两个阶段所孵化的防御型虫子只要数量足够多的话,理论上可以实现战场全程覆盖。
并且防御型虫子可以做的事情也非常的多,比如增加玩家们本身的防御,也可以构筑一些伤害屏蔽等等。
甚至说还可以由它们携带爆虫让爆虫能顺利的到达引爆区域。
总而言之,虫群宿主所生产的虫子用处都非常的多,并且现在和帝国对上的话自