准的商品开始行动了起来。
对于这一场战斗的利益分配,自然主要受益还是前线的玩家,如果他们把这里拿下来了,那么所有的奖励都是他们直接平分。
而后勤的玩家则是赚一些买卖弹药或者武器的钱。
虽然这军火生意再怎么差也差不到哪里去,但是玩家们都很清楚,大头还是在战场上。
不过正所谓收益和付出是成正比的,虽然前线的收益非常的高,但是风险也非常的高。
首先星空巨兽内部的东西,现在还是属于一个猜测阶段,至于里面具体有什么,谁也拿不准。
如果里面真的有他们猜测的那一件东西,那么自然是皆大欢喜,但是如果里面没有这些东西,那么这一场战斗他们才是真正的奋力不讨好。
这也是战斗人员所需要经历的一些东西,虽然收益很高,但是风险也非常的夸张,尤其是像这种不确定的战斗。
一旦猜测错误,那么损失就是大家一起承担。
并且最关键的是这一些损失不光包括常规的军火弹药消耗,还有战舰的损失等等。
这些东西全部算下来,对于任何一个人来说都是伤筋动骨的。
所以前线的高回报和高损失羡慕的人并不多,反观是后勤这边只要自己资源收购价格合理,并且选择卖出的时候和你那么再怎么差,都是有一笔固定的收入。
对于后勤的很多采矿公会来说,其实很多的矿场都是他们自己发现的,这也就意味着他们没有矿石的收购成本,最多的就是一些采集成本。
这一些成本非常的低,所以做这种生意的基本上是稳赚不赔,只不过在赚的多和少之间取舍。
毕竟现在玩家们对于矿石的需求,可不仅仅局限于能量矿石,其他的矿石他们也很需要,毕竟这是制造战舰要用的。
因为需求的种类变多自然市场也就被打开了。
所以目前在玩家群体里面,收益最高的第1个就是采矿行业,第2个就是军火制造行业,还有战舰制造行业。
除去这两个行业以外,剩下的运输行业,还有就是资源星系开拓航行收入则相对要低一些。
这一些行业就是属于三年不开张开张吃三年的那一种,一旦爆