言情小说网 > 科幻小说 > 虫族OL:这游戏有亿点肝 > 第六百二十九章 玩家们的现状(5/6)
的目标。

    一趟运一个四五十只回去,然后再来第二趟,这就是大部分散人玩家们的玩法。

    相比于有一套成熟运输体系的大公会玩家来说,虽然他们这样的效率非常的低,但是对于他们而言也知足了。

    因为一天下来,基本上大部分散人玩家的平均收入是在六百到七百点进化点。

    也就是说他们只需要努力个10天半个月那么差不多就能凑够一只迅勐兽了。

    当然,这仅仅是理论数据,想要达成这个数据的前提是你每天上线的时间足够。

    还有一个最关键的点,那就是别有事没事就去碰抽奖机,不然的话你永远也凑不够。

    “兄弟们,我感觉我已经不行了。”此刻一座废弃的城市内几只工蜂正在四处转悠。

    “是呀,我感觉我也快不行了,我已经连续肝了20个小时了,再这么玩下去我担心我暴毙了。”

    “到目前为止,我们平均一个人就找到了30多只石头,算下来也就300多的进化点。

    我感觉这段时间我们要再不肝狠一点的话,再等一段时间恐怕一天连一两百都凑不够了。”

    “太惨了,这才多久呀这一颗资源星球就被一扫而空。”

    “没办法,你也不想想现在咱们这边有多少人。

    第一个我们的人数太多了,第二个就是非常关键的问题,那就是那些大公会玩家都购买了专业的运输设备,你像王虫这一些一拉就是一大坨就回去了。”

    “是呀,那玩意不光装得多,最关键的是速度那叫一个快,同样的东西恐怕我们搬个几天都搬不完,给王虫可能最多个把小时就能运完了。”

    “这破玩意不光运的快,那些大公会的数量也不少,一个公会至少有十几只。

    我靠,就那种运输量,基本上80以上的资源全部被大公会掏走了。”

    “是呀,各种羡慕他们,只是可惜这破王虫的价格实在太贵了,我们根本就买不起。”

    “兄弟们别想太多,咱们现在先想办法搞几只迅勐兽,然后进化一下去找一个差不多的公会进去。

    这样才赚得多,而且进了公会以后参加集体活动还有战损能够补,相当于我们后续也有一份保