白的声望几乎没怎么用过,然而开启无上进化后声望用的犹如流水般。
眼下狂兽级别的小雪狼,每进化一个小等级,就需要2000声望的消耗,没几下就把江白辛辛苦苦攒下来的将近两万声望给用的差不多。
“马德,这也就是我,换做其他人没这么多声望,还真就玩儿不起这个无上进化。”
眼下进化等级达到狂兽八星的小雪狼,已经拥有了将近四万生命值,六千三百出头的攻击力,以及将近四千的防御值。
这个属性,除了生命值高出一些之外,攻防属性大概相当于08到09个龙腾傲的水准。
如果龙腾知道江白拿自己跟他的宠物小雪狼来做对比,恐怕又要感动的痛哭流涕。
换一个角度来讲,除开技能因素,龙腾傲可能很难打得过小雪狼了。
这已经是一件很恐怖的事情了。
堂堂一线顶级玩家打不过人家一只宠物,什么概念?
可能对于宠物,投入巨大之下回报并没有人物那么明显,但这并不难理解,很明显这是系统合理的设定。
因为别的职业都是玩家一人,只有宠物作为猎人职业的补充,凭啥那么多强?凭你猎人吃得多?长得帅?
系统本就不可能让宠物过于强力,更不可能让宠物在同样的花费下去堪比任何一位同等花费的玩家,那是在开玩笑。
不然宠物的玩儿法和玩家一样,那猎人就是妥妥的2v1超一流职业,谁还去玩儿其他职业?
小日子还过不过了?
所以自然提升宠物属性不可能像提升玩家自身那么容易简单。
在系统的默认设定下,提升宠物属性,本就是要花费更多甚至两到三倍的代价,才能得到同等同于玩家属性的提升。
江白想要将身为宠物的小雪狼的属性提升到极致,那么他的代价就会更大,更难。
至于普通玩家,能携带一只b级或者a级宠物就已经谢天谢地了,更多时候宠物充当的是补充下伤害,略微抗一下怪或者给上一些buff的作用。
像江白这样投入巨大的,很少很少,基本都是神豪。
……
离开神魔熔炉24小时候,江白五人再次集合