:战力等级。
这本书没有战力等级。
其中,武技包括力量、敏捷、体力和熟练度等等。(武者也修习一些辅助神通,比如贺大少的分身术、李代桃僵。对武者来说,这类同归于武技。)
武技要通过反复练习和战斗来提升。
心法则是武者对战斗的理解。
计算机再繁杂精巧的架构,透视其本源也不外乎0和1。
这个五花十色、花巧万变的世界,只需要很简单的底层逻辑就能运行起来。
咒师的战力=召唤物、咒术+心法+法器。
其他的请自行推导。
第一部分:本书的战力「体系」。
以武者为例,战力=武技+心法+法器。
所谓不同人有不同心境,也有不同信仰。所以不好分等级,也不评高下,是否有进步自己心中有数。
法器就不说了。
以此类推,术师的战力=神通+心法+法器。
例如泰森和霍利菲尔德的拳赛,泰森勇往直前、老霍不断拉扯。能打到12回合的选手,从武技水平上应该相差不大,那么胜负取决于什么?我想应该是选手对自己、对敌人、对环境、对时机的把握和选择,以及意志的秉持。
心法要通过历练、感悟来提升。
从开书到现在,一直有读者追问,为什么没有战斗体系等级设定?
其实,这本书有体系,但是没等级。
阅读仙人消失之后