一两年,那就是好几亿的高级游戏玩家,那时候他们这个联盟就可以直接打出gg,退出地球ol这个游戏了。
所以,核弹必须随时待命,这次是认真的。
他们已经没有别的办法了,《荣耀》系统就像一个一直在成长的智慧生命,他们不论使用什么方法,或者利用什么bug,都绕不过系统的封号大法。
他们有试图更改国籍,加入到没有被封号的国家,但是没用;也有被封号国家要收买其它国家可以正常进入游戏的国民,同样也没有,收买成功的人当场就被系统封号。
系统判别的依据,并不是一些证件,而是个人的作为和想法,你心向哪个国家,系统中便会默认成为该国的民众,所以有些香蕉人国籍没有变,但同样也享受了封号待遇。
他们已经被系统逼上绝路了,所以只能用极端的方法来给自己争取一条路。
就在他们向华夏及华夏的同盟国宣告此次的会议结果后,《荣耀》系统及时更新了。
“叮!亲爱的玩家们,本系统感受到你们热烈的战意,先决定提前开放新模块,希望大家玩的愉快,记得好评哟。”
“新功能:国战。即国与国之间的战争,此战斗仅为游戏,战斗的结果并不会直接影响现实。国战详细添加内容请注意查看:
阵营:系统将根据玩家的行为、心里偏向的国家分配阵营,在国战开启前,叛国者、间谍以及非本国人员等,将会被传送至其归属的国家。叛国者若无新的效忠阵营,将会成为无国界者。
安全区:现实世界中,任何阵营的成员在其所属国境范围内,免受任何其他阵营人员或者武器的伤害!请注意,是任何伤害!包括来自于本系统或者自己的科技造物等。同时成员要在其他阵营的国境内,使用其它阵营的物品、资源时,需得到相应阵营的官方许可,否则无法触碰。
许可证:由阵营官方在系统中勾选,决定其它阵营成员在本阵营境内可以停留的时间、使用的物品、资源以及活动区域。
宣战:一个国家可以被多个国家宣战,也可以同时向多个国家宣战。只有宣战或者被宣战后,双方才可相互造成伤害。当第三方阵营官方有明显偏帮,或者打压交战双方中的一方时,系统默认该阵营