来了两三个人,他可以一边利用隐身逃跑,一边利用e技能穿墙。
即便对手交出了一两个闪现,也够呛能够抓得住他,如果对面来了三个以上的人,而且同时交出闪现,那哪怕把他给抓了,他也不亏,他用自己一条命换了对面三四个闪现,这是绝对赚的。
因为到后期闪现在手中是非常重要的,闪现在关键的团战当中可以用来收割对面残血逃跑的人头,同时也可以保证自己的安全,闪现不在手里面,多半的人是不敢接团的。
后期的节奏非常紧凑,可能爆发的团战也非常的多,一旦队友大多数都没有闪现的情况下,强行接了对面的团战,那很有可能整个节奏就在这一波炸掉了。
对面的指挥未位考虑了半天之后,还是决定让鳄鱼留在上路,因为他走了上路,可能直接就被苏叶给带通关了,那他们这把就更难赢了。
鳄鱼现在必须紧着自己有优势的时候,尽可能在上路多拿一些优势,如果能够趁着这一波把上路的二塔给推掉是最好的。
鳄鱼何尝不想推掉上路的防御塔,但是苏叶在防御塔下守的实在是太好了,根本不给到对方任何的机会,而且螳螂手比较长,在进化了自己的q技能之后,螳螂的q技能的攻击距离会比之前变得更远。
苏叶一直都在自己q技能能够打到对面的距离之下,不停的骚扰对面的鳄鱼,而且在这个距离鳄鱼根本碰不到苏叶,如果想碰到苏叶,首先要交出自己的e技能。
鳄鱼放e技能的时候肯定是有前摇的,苏叶这种反应速度是绝对能够反应的过来的,一旦看到对面鳄鱼有过来打自己的情况,苏叶立马按下隐身就来得及。
这样让鳄鱼打的非常的难受,他在上路确实压得很好,但是他连防御塔的边都碰不到,只要他敢上前拆防御塔,苏叶就会趁着这个机会用自己手中的q技能消耗他。
本身苏叶身上带的就全都是物理穿透的装备,再加上鳄鱼现在是孤立无援的状态,每一个q技能打在鳄鱼身上的时候都非常的疼。
多了不说,只要让苏叶这样连续打三个q技能,那么接下来鳄鱼就到了螳螂的斩杀线了,接下来可就不是他考虑杀苏叶的问题了,而是他要考虑如何不被苏叶杀了。
螳螂这个英雄操作