机游戏,做起来也不难。
铁锤承包了大部分的游戏美术,炮灰提供了基本框架代码。
在此基础上,刚刚招聘了许多优秀女员工的女娲公司其他项目暂停,全力投入到这款游戏上去。
不到一个月便便端上了一款同类型但制作更精良的游戏,面向广大玩家开放内测。
内测公告展示了一下人话是怎么说的。
“本游戏为照顾不同玩家的操作水平,提供了三种难度供大家自由挑选。”
这下参与了之前那场“斗争”的女玩家可是真的开心了。
看见了没,拜拜就拜拜,下一个更乖。
一款游戏而已,还愁没有替代品吗?
铁锤本以为此番事了,业内的游戏公司都会学乖了。
但人类从历史中获得的唯一教训,就是人类从来不吸取教训。
总有人觉得自己头铁,觉得自己是与众不同的天选之子。