,国外有国际服,海外服之类的。
每一个服各有自己的受众群体,并不会去直接打通。
但是王的游戏是全球同步开服,而且是同一个服。
那就是说只要在纽约时代广场做了广告,那么任何一个地区的玩家来到这里都会看到这广告。
只要在魔都做了广告,任何地区的玩家来到魔都也都会看到这样的广告。
这也是创了先例的。
正因为有这么多第一次,才让那些所谓的专家在评估的时候出现了错误的评价和判断。
这才导致这些品牌们在短短几天之内损失了七八百万美元甚至接近2000万美元。
米切尔统计了一下重新要求进行广告合作的品牌,大大小小的品牌算下来竟然达到了1300多家。
王毅让米切尔对这些品牌进行各种筛选。
“首先产品质量要好,售后要好。”
“其次,他们必须与华夏是友好关系。”
米切尔点点头,将王毅所说的一一记了下来,随后将这些品牌都纷纷筛选了一遍。
最终筛选出了其中的100家品牌。
平均下来这些品牌,每家给的广告费就有2000万美元。
如此一来,王的游戏这一波广告费下来就赚到了20亿美元。
短短几天下来就营收20亿美元。
这再一次狠狠的打脸了那些之前所谓的经济专家和游戏专家。
他们曾经说这款游戏绝对会血亏,会赔死。
但现在光广告费这一项,收入就达到了20多亿美元。
而且这还只是刚开始,合作的品牌并不多。
世界上有那么多品牌,当他们看到王的游戏如此火爆,又看到在王的游戏中做广告的那些品牌收益大幅度提升之后,他们必然会争先恐后的加入王的游戏,那绝对是赚翻了。
米切尔估计了一下,照这样的情形,这个游戏一年多,最多两年就能够回本。
这是个什么概念?
排除那些纯粹为了圈钱的“是兄弟就来砍我”之类的游戏之外,正而八经做游戏的,回本的时间都没那么快。
有的游戏投资个几亿美元都