苏占一路从50层往上切瓜切菜一样通关。
哪怕是60层都没能阻挡住他的功法化身大军。
随后又轻松横扫过70层。
无一例外,全都是sss级评分。
不过到了71层后,明显的阻力出现了。
“71层的凶兽,竟连一个低级的都没有,全都是足以横扫武将级无敌的存在?”
苏占逐渐见识到了轮回塔真正凶悍的地方。
按照划分。
60层,普通高级武将就能通关。
70层,得高级武将中的佼佼者才能过关。
而一旦跨到了71层,难度骤升,必须要达到横扫高级武将的程度……显然就以目前功法们的境界,还不足以达到这个层次。
因此,功法化身们对上那些凶兽后,无法再像之前那样轻松,造成的伤害也十分有限,哪怕是想要解决一头凶兽,也得死上好几次,利用不死不灭的特性疯狂磨凶兽的血量,才能勉强解决。
效率可谓是大大降低。
但最最关键的是——层数不能回退!
所以这就是为什么很多闯塔者宁可多花点时间打基础,也不愿意冲那么快的原因……一旦碰到这种前后难度跨越过大的关卡,估计要被卡死,浪费不知道多少时间。
“必须要提升功法等级了。”
苏占心忖道。
他之前将所有功法升品到精英级后,就不再提升到地级……因为那玩意真的太贵太烧钱了!
精英级双属性,三属性那些功法,就已经是普通的十倍乃是数十倍价格……更何况别人都是单人闯关,只需要一部,苏占可是整整七部,每一部都价值不菲,导致哪怕他手头的轮回石足够多,也经不起这般巨额消耗。
当然,关键还是最最重要的一点:挑选功法十分费时间!
与苏占想象的不同。
轮回塔是功法级别越高,提供的选择越多……入门级功法为十万部,精英级功法为百万部,地级功法为千万部!
之前七个功法化身光从百万部精英级功法当中挑选自己的功法,每个人就耗费了不下三天时间。
可想而知挑选地级功法所需要的时间,必