业也不是特别了解,才想请姚崇光过来主持坐镇。不过对于游戏内容和类型方面,我倒是有一些想法。因为工作室刚成立,经验和技术肯定不会特别丰富,所以我打算从轻体量的休闲小游戏做起。
哦这倒也是一个方向。冯新桥点了点头,却不由自主的露出一丝失望。
现在的苹果和安卓手机上,手机游戏刚刚兴起,受到《愤怒小鸟》和《水果忍者》之类火爆休闲游戏的影响,各种各样的休闲类型游戏层出不穷,五花八门,同样也良莠不齐。
虽然看起来市场很火爆,但大厂商对此并不感兴趣,在他们看来休闲小游戏缺乏赚钱模式,只能混个名气,不能对业绩产生太大的影响。
所以冯新桥听说李睿要开发休闲游戏,以为也是跟风之作,也就兴趣缺缺没打算再问了。
他却不知道,李睿要开发的这款游戏在前世风靡了全世界,成为最受全球玩家欢迎的休闲游戏,在2014年时,创造了日活用户9700万的可怕纪录!
而且这款游戏的吸金能力绝对不逊色于任何一款大型游戏,直到2018年的时候,依然能够年收入15亿镁元!
别看不起休闲小游戏,在开发营运和销售成本全都远远低于大型游戏的情况之下,这种游戏才是最赚钱的!