下等待更新完成就好,几乎没有人会去点击那又臭又长的更新日志。
但是游戏开发者不一样,他们是专业人士,研究竞争对手的时候一定会看更新日志,主要是想通过日志内容来判断这款游戏未来的发展方向。
尤其是《糖块传奇》这种现象级的游戏,更是大家重点研究的对象。
于是在《糖块传奇》更新十分钟之后,几乎全铧国的游戏开发者都看到了更新日志中的招聘广告。
没错,就是招聘广告。
李睿应该是第一个把招聘广告打到更新日志上的人,孙亚勋一开始听到这个主意的时候还有点不理解,略一思索就发出了难以置信的惊叹。
“高,高,实在是高!”
放在更新日志里的广告,简直精准到了极点,因为凡是点开更新日志的人,不说百分百吧,至少百分之九十九都是游戏开发者。而且全国的手游开发者肯定都会看日志,把广告放在里面,就相当于面向全国手游制作者打了一个免费招聘广告!
这不比在51job上打广告来的效率更高?
最关键还是免费的!
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看到这个广告的所有游戏开发者,都忍不住的送上一句国骂。
这也行?
难怪人家能开发出爆款,就这种脑洞他们怎么没想到过!
很多游戏公司老板慌了,赶紧下令,所有员工不得查阅《糖块传奇》更新日志。
可他们越是这样说,员工就越是奇怪,为什么不准看,难道里面有下期双色器号码?
越是不让看,大家越是偷看,也就全都看到了招聘广告。
这种广告,很难不让人动心。
《糖块传奇》让大家发现,原来国内还有如此高质量的手游制作公司,虽然这种三消游戏制作起来不难,但明眼人看的出来,这款游戏成功的要点是整体设计思