最终会成为怎样的人,全看个人的根基和抉择。
半觉醒者到觉醒者的关键转变,就是这一刻。所以此时学院已经不再指定功法,但提供无数选择。
只是说起来简单,做起来却没那么容易。
如果可以,谁不想给自己找个“更好”的突破方法呢。
但更好的突破方法,也意味着难度更高。
此前楚飞为什么要逮着双核四线程使劲挤牙膏,就是因为这个原因啊。
楚飞也想给自己找个更好的方法。
更重要的是,可以查询到的三核心架构,楚飞都看不上。
楚飞想要的,是重新设计自己的架构!
这当然是更难的,难上加难;但这却是天才的选择。
或者可以这样说,这是另类的毕业设计。别人是抄作业,楚飞却要做一个真真正正的毕业研究。
虚拟空间中,楚飞默默浏览一个个学院提供的方案。
其中主要有两大类:矩阵、以及分形几何。
矩阵,有逆矩阵、等价矩阵、复对称矩阵等,这些都是延续了过去的方案,从时序、初级矩阵、矢量、发展而来,并继续沿着既定的方向发展下去。
这样的方法相对简单,成功率较高,对要求较低,但上限也较低。
以矩阵的方法突破的觉醒者,基本上是普通觉醒者;就算能成为完美觉醒者,也就是沾了个边,属于低级的完美觉醒者——大约只有那么少许几个参数沾边。
再就是分形几何结构,以分形几何为核心构建的思维模型,直接跳出原来的框架,进入全新的视野,拥有更广阔的发展空间,
矩阵没什么好说的,中规中矩,适合绝大部分半觉醒者。
而分形几何就有点小特殊了。
分形几何之于半觉醒者的意义,恰如井字游戏机之于刚接触思维训练的新生的意义。
井字游戏机的逻辑,刚好处于简单运算和复杂运算的临界点;跨过去就能构建比较成熟的思维模型。
而分形几何却刚好处于有限逻辑与无限逻辑的临界点;跨过去就有希望构建无限逻辑的、高级思维模型——就是觉醒者的思维模型,或者应该称之为初级的