盔”形成。
而后从头上往下蔓延,等到脖颈位置就不够了,只能形成一层防护。
楚飞摸了摸头盔,很满意的点头。
头盔之所以要设计成双层,是在材料有限的情况下,追求极限的防护。
双层防护,最初是在航天上应用,其中涉及到了很有趣的物理现象。
一层2厘米厚度的铝合金和两层1毫米厚度的铝合金,防护能力一样吗?
答案是:后者防御更高。
一层防护受到攻击后,是整体受力;而两层防御的话,第一层防御可以过滤部分冲击,等到第二层的时候,冲击力也许就降到阈值之下,无法击穿第二层防御。
其实这个也可以从数学上得到解释:
一层结构,大数据解构简单,有效知识、技术含量少;
两层结构,大数据结构复杂,有效知识、技术含量多!
很多时候,事情就是这么简单粗暴。
构建完毕,用手指敲了敲,听到了铿锵的金属声;但稍微用力,又凹陷下去。这是用到了挠性防御,可以将冲击力降低到极限。
而后楚飞拿出一把三棱刺,但想了想,却是将“头盔”取消了,在左手手臂上构建了一层“护臂”。
深呼吸几次,楚飞一咬牙,右手抓着三棱刺狠狠地扎到手臂上。
测试,就要进行破坏性测试,只有这样的实验结果才是最精确的。
锋利的三棱刺直接扎穿了护臂,但仅仅深入血肉不到一厘米就被挡住。
楚飞立即激活蝶变法术,恢复伤口;同时也回收了法器的纳米颗粒。
但回收后,却发现皮肤表面有细微的银白色痕迹,主要集中伤口周围。
楚飞用手指摸了下,若有所思:这应该是损坏的纳米颗粒。
纳米颗粒并不是坚不可摧的,其硬度只有99——距离金刚石硬度的100还差一点。
不要小看这一点,当物质属性逼近极限的时候,一点属性的差距,性能可能差距5、10、乃至更多。
“所以最终测试结果和结论是:
第一,损失了一点点纳米颗粒,连一毫克都没有,完全可以忽略。
但如果