像骄阳药剂这种估价五千万的超级药剂,就别拿出来了。利润虽然高,但危险也更高。
目前楚飞掌握的药剂,有:龙血药剂、灵元药剂、初级复活药剂、中级复活药剂、狂战药剂和狂暴药剂、骄阳药剂。
别看数量不多,但基本涵盖了常用的药剂。至于说更低级的超能药剂、灵能药剂,楚飞已经不做了,利润太低,入不了楚大爷的法眼。
还有,考虑到现在已经19点出头,距离22点只有不到三个小时,楚飞最多炼制两种药剂。
虽说整个交易要持续24小时,但楚飞还有很多事情要做,时间还是很宝贵的。
考虑一下,楚飞决定只提供一种药剂:狂暴药剂——敏捷版本。
狂暴药剂有三个重要分支:正常的(激烈爆发时间段)、缓释剂性质(缓慢爆发时间长)、增加敏捷性质(价值翻倍)。
此外还有一个完美版:狂战药剂。
与狂暴药剂相比,狂战药剂虽然爆发略差,但后遗症小,持续时间长,平衡了激烈爆发对身体的创伤、以及缓慢释放导致爆发不足的问题。不过狂战药剂并不涉及敏捷属性。
思考中,楚飞返回金华商团的地下研究实验室,
这种战斗前夕,可以瞬间爆发战斗力的狂暴药剂、乃至狂战药剂,价格增长最快,市场最大。
不过楚飞以自己敏锐的眼光,锁定了敏捷版本的狂暴药剂。
这个可以增加敏捷属性的狂暴药剂,价格比同级的狂战药剂还要高。
之所以如此,一方面是效果真的很好——光增加力量,有时候适得其反,缺少了敏捷,也许死得更快。
敏捷属性的重要性无需多言,打不到敌人的话,不管多少攻击力,都是白瞎;
另一方面就是这种药剂难以炼制、成本较高、失败率较高、出药率较低,总之虽然敏捷属性的狂暴药剂售价翻了一倍,但利润反而没有普通狂暴药剂高。
虽然大家都知道,增加敏捷属性更好,但通常来说,普通的狂暴药剂已经足够了。花那个冤枉钱做啥啊。谁家的钱也不是大风刮来的。
总之就是,因为生产和市场双重影响,狂暴药剂敏捷版,市场地位多少有点尴尬。